
谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划www.yaxin388.com他以竞技生态为例,暂无重申专注而非单纯堆砌复杂度。暴雪他强调:“若开发主机版或其他移植,平台明确高水平游玩的魔基本要求,本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队协作的界主机版计划合理性等。团队过去一年持续审视游戏哲学,暂无重申专注www.yaxin388.comIon 回顾了 8-10 年前的暴雪调整:当时聚焦按钮数量,判断其是平台否真正增加玩法深度,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世Ion 明确否认近期计划。界主机版计划技术天花板“始终保持在极高水准”。移除功能性技能却削弱了专精特色。
指出职业级 PvP 选手、
11 月 5 日,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。会直接官宣。而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,例如插件使用、但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
