“傲慢是终保持续成功的大敌。未来必将光明。持危无论如何,机意但“任何优势都不能直接兑换成功”。首识”

“我们乐见竞争对手发展顺利。公司从未因此自满,谈成经济表现远超预期根源在于创意表现超出预期——这始终是道始我们的核心理念。他更直接地回应:“失去一个同为上市公司的终保直接竞争对手,

“每当取得佳绩,竞争格局或许会有变动,机意”泽尔尼克表示,首识”他进一步阐释,我们从不将任何事视为理所当然。
在游戏公司中,Take-Two始终追求持续突破,”
这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,《GTA6》也将于明年问世——但首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,“虽然公司目前态势良好,或许能在竞争中给我们更从容的空间。我们的使命始终是打造世界上最顶尖的娱乐产品。此刻“远未到开启香槟庆祝之时”。若能保持这一优势,当被问及EA私有化可能产生的影响时,”他在接受《游戏商业》采访时再次强调这一理念。当被问及如何看待成为“最后一家独立上市的大型游戏发行商”(此举疑指EA集团将被含沙特公共投资基金的财团收购)时,而非安于现状。但另一方面,

在季度财报电话会议上,也可能维持原状。而是次日清晨继续投入新的创造。独立上市公司的身份“若运用得当可能成为优势”,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。泽尔尼克回应道:“我们始终保持着危机意识。
