
早在一年前,同用同也未提供可计算的户买规则依据。由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,游戏

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,尤其值得注意的差异是,但具体折扣幅度依据始终未被明确揭示。同一款游戏在两个账户的定价竟出现差异:一方显示19.99美元,另一方则显示14.99美元,

近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,恰好符合前述5%至25%的折扣区间。
