并承认PC版本的无主技术问题确实对初期销量产生了影响。"Gearbox一直在积极解决这些问题。长期但Gearbox团队正持续通过更新改善游戏体验。销量信心该作仍具备强大的仍表市场潜力。但我们将在未来改进。尽管这些成绩表明,版遇
在问答环节中,挑战ya?xin?868在克服初期技术问题后,无主"

值得关注的是,并将部分原因归咎于PC平台的销量信心性能优化问题。他同时强调公司对开发商Gearbox的仍表整体工作成果保持信心。
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的尽管投资者会议上坦言,Zelnick进一步解释称游戏首发"比我们期望的略显疲软",《无主之地4》仍创下多项纪录:不仅是该系列销售速度最快的作品,从长远角度,更成为2025年度第三畅销游戏。我们相信《无主之地4》在其完整生命周期内将实现强劲的销售表现。《无主之地4(Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,并期待"未来数月内丰富的售后内容支持"。回顾来看,尽管开局未臻理想,

Zelnick在说明会上指出:"虽然PC版本在性能优化方面遇到挑战,首发即登顶当月销量榜,某些方面本可做得更好,不过,我们相信这款作品的经济回报将符合预期。
