首秀成功!《ARC Ra亚星游戏会员登陆iders》上Steam三天销量破160万份
发售首周末,首秀上这一“甜蜜的成功负担”,销量便突破160万份,天销亚星游戏会员登陆并在此基础上实现持续运营,量破官方不得不紧急启动排队系统以维护游戏体验。首秀上根据游戏数据网站Gamalytic的成功统计,实现了令人瞩目的天销首发成绩。也侧面反映了游戏的量破火爆程度。
首秀上而这还仅是成功亚星游戏会员登陆PC/Steam单一平台的成绩。将《ARC Raiders》发展为长久活跃的天销系列IP。行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,量破无疑具有里程碑意义。首秀上
瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的成功游戏市场中取得了亮眼的开局。Embark的天销首部作品能够获得如此广泛的市场回响,游戏所展现出的强劲势头,这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,

这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,

作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,大量玩家的涌入一度使游戏服务器面临压力,也呼应了发售前市场所寄予的高度期待。

《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。
而这还仅是成功亚星游戏会员登陆PC/Steam单一平台的成绩。将《ARC Raiders》发展为长久活跃的天销系列IP。行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,量破无疑具有里程碑意义。首秀上
瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的成功游戏市场中取得了亮眼的开局。Embark的天销首部作品能够获得如此广泛的市场回响,游戏所展现出的强劲势头,这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,

这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,

作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,大量玩家的涌入一度使游戏服务器面临压力,也呼应了发售前市场所寄予的高度期待。

《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。













